• Tricks

    Quelques exemples de tricks



    Vous pouvez arriver aux résultats suivants via deux méthodes : le shaping ou alors montrer à votre chien ce que vous attendez de lui en vous aidant de récompense/jeu

    Liste des tours abordés

    • Retirer des mouchoirs
    • Skate
    • Dérouler un tapis
    • Dégommer des plots (gestion des pattes avant)
    • Mouvement de la tête à gauche et droite
    • Enlever une couverture
    • Enlever les chaussettes
    • Apporter des chaussons
    • Se gratter 
    • Se cacher (deux méthodes)
    • Se mettre en dessous d'un objet
    • Tenir quelque chose sur son museau
    • Savoir reconnaître des objets
    • Ouvrir une porte
    • Fermer une porte
    • Bailler sur commande
    • Ouvrir un récipient
    • Gratter une surface
    • Mettre des objets dans un récipient
    • Ouvrir une fermeture éclair
    • Ecrire
    • Faire du café
    • Griller du pain
    • Jouer de la musique
    • Allumer la radio
    • Empliler des plots
    • Apprendre les directions
    • Mettre une pièce dans un récipient
    • Tenir un objet (les premières étapes)
    • Ranger ses jouets

     

    • Retirer des mouchoirs :

     Ici j'ai laisse ma chienne réfléchir (shaping) en la guidant seulement via le clicker elle a vite compris qu'elle devait tirer sur le mouchoir

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    • Skate


    Avant d'arriver à ce résultat , il va falloir désensibiliser votre chien. Le mieux est d'utiliser le clicker et de cliquer lorsque le chien tente une monté sur le skate. Tenez le skate lorsque vous allez integrer le mouvement pour que le chien ne prenne pas peur. Ensuite récompensez lorque le chien enclanche lui même le mouvement sur le skate.

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    • Dérouler un tapis


    Méthode 1 : au shapping il touche le tapis => C/R , jusqu'à ce qu'il le déroule
    OU 
    Méthode 2 : vous cachez une récompense sous le tapis et C/R

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    • Dégommage ^^

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    • Gauche & droite + Enlever de couverture

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    • Enlever chaussons & chaussettes

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    • Gratter - Se cacher - Pas bouger...

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    • Savoir reconnaitre des objets

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    • Fermer une porte

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    • Ouvrir une porte

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    • Tricks en vrac

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    • Cache toi

    Le but est que le chien pose sa patte sur son museau .
    Matériel : scotch et Nourriture
    Méthode : Vous collez le scotch sur la truffe du chien , automatiquement il va chercher à le retirer , vous récompensez et répetez !

    •  Autre méthode 

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    • Bailler sur commande

    Avant toute chose pourquoi nos chiens baillent-ils ?

    Quand un chien se sent un peu impressionné par un autre chien qui joue trop fort ou lui court après, ou par un humain qui se fâche ou le serre dans ses bras, il peut utiliser plusieurs signaux pour faire la paix et détendre l'atmosphère. Le signal le plus fort est le bâillement. Bien sûr, votre chien baille quand il se réveille, mais il peut aussi le faire en pleine leçon d'obéissance: Il ne le fait pas pour dire que vous l'ennuyez ! Il essaye seulement de détendre l'atmosphère

    Le but ici sera donc soit de capturer le mouvement , soit de le mettre "mal à l'aise" .

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    • Tricks combinés

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    • Le gratte/scratch

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    • Mettre un objet dans un récipient

    Excel qui apprend en ce moment même



    Et Glen

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    • Ouvrir une fermeture éclair

    Nous en sommes seulement à notre première séance pour le moment.

    J'ai rajouté un "fil" pour qu'Excel puisse mieux le tirer. Au cours de cette première séance vous pouvez voir que le fil se racourcie. J'ai fait ça en en lui indiquant qu'elle devait chopper quelque chose mais pas quoi.

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    • Apprendre à écrire

    1ère étape : Faire tenir le stylo au chien , on peut soit prendre un stabilo soit un stylo avec de la mousse au bout (pour éviter que le stylo s'enfonce dans la gorge du chien).

    2ème étape : Faire tenir au chien + orienter le mouvement

    3ème étape : Montrer au chien qu'il n'est récompensé que lorsque le stylo touche le support

    4ème étape : on peaufine !

    Ici notre première séance : étape 1 à 3

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    • Faire du café , faire griller du pain , jouer de la musique , faire du fitness , ranger , nettoyer ...
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    Empiler des plots

    Apprendre les directions


    Mettre une pièce dans un récipient

    Tenir un objet les premières étapes

    Ranger ses jouets